Una runa se genera cada 2 minutos en el mapa (me refiero a que aparece en los minutos pares, es decir, 2:00 , 4:00, 6:00 , etc ), a partir de la 2:00 de iniciado el juego, en uno de los dos puntos de nacimiento de la runa (se encuentra en el río, una en la parte superior del río (Runa del Norte) y el otro en la parte baja del río (Rune del Sur). Sin embargo, sólo puede haber una runa a la vez por tanto aparece aleatoria mente en uno de los lugares mencionados . La runa existentes deben ser recogidos, embotelladas o destruidas por lo menos 1 segundo antes del próximo nacimiento de la siguiente runa . Por ejemplo, si una runa es captada a los 3:59, es decir un segundo antes que de parezca la siguiente runa (independientemente de si aparece en el lado norte o sur), si tienes suerte y aparece ahí mismo tendrías 2 runas.Tu propia presencia,un totem observador o un creeps aliado cerca del lugar de nacimiento de las runas no afectan su aparición.
Una excepción a los 2 minutos de aparición de runa es en el modo de único jugador en el modo de ensayo (solo), donde el jugador puede forzar una runa para nacer o generarse, utilizando el comando -powerup en cualquier momento. Otra excepción es el gamemode -np (no powerups), que desactiva completamente la aparición de runas. En el gráfico de la arriba podemos ver la ubicacion de las runas en el mapa. esto es al Nor-Oeste y al Sur-Este.
-Ubicación al Nor-Oeste

-Ubicación al Sur-Este

3. HAY 5 TIPOS DIFERENTES DE RUNAS:

Suma 100% al ataque(daño) del heroe que lo use,el doble daño se basa en la suma de Daños Base + atributo no de Daño netos como el de Mitril Hammer, BattleFury, etc. Dura 45 segundos. En el siguiente grafico pone dos ver el aumento de daño en un heroe al coger el DD.

Aumenta en el héroe la velocidad de movimiento (ms) al maximo, esto es de 522 durante 60 segundos. Muy bueno para emboscar a un enemigo mas debil o lento, a mi opinion exelente para los tankes.

Crea 2 ilusiones del héroe que con el 35% de daño del héroe y recibe un 300% los daños que le hagan. Dura 75 segundos. Esta runa es perfecta para despistar al enemigo o seducirlo para que use algún skill, lo que debes hacer es engañarlo y mandar la ilusión tentándolo a que te maten y con poca vida escapar, nunca falta alguien que por matar usa un ultimate y pierde su skill en vano.

Hace que el héroe se vuelva invisible hasta que realice un ataque u otra acción(puedes usar items de regeneración, o consumir otra runa y te mantendrás invisible). Dura 45 segundos. Excelente para tender trampas a los enemigos, muy eficiente para emboscadas de equipo

Regenera hasta 3000 HP y 2000 de maná en 45 segundos (es decir, 66,7 CV / seg y 44,4 mana / seg). La runa es disipada si el héroe está dañado o si llega a llenar full los puntos de Hp y Mp del heroe. Por lo general si estas herido nunca es malo darte una vuelitita por las runas, podrias tener suerte y encontrar la regeneracion; cuando estes regenerandote puedes usas skills de corto cooldown pues recuperas tu mana en segundos.

4. EMBOTELLAMIENTO DE UNA RUNA:
Las Runas pueden almacenarse en la botella durante un máximo de dos minutos, tras lo cual la runa es activada automáticamente. Si el héroe está muerto cuando los dos minutos de duración se han cumplido, el temporizador se extenderá por dos minutos más, y así sucesivamente.

Una botella no podra cumplir su accion común de regeneracion si contine una runa, primero debe ser usada la runa, solo despues se puede usar la botella Una excepción es-id modo, cuando un heroe es asesinado teniendo una botella con runa, el temporizador sera ampliado a los 2 minutos depues de ser cogida la botella.
5. OTROS DATOS:
1. Si por ejemplo embotellas una runa en el minuto 3:45 y encuentras otra runa en el minuto 4:00 puedes activar la que tienes en tu botella y coger la otra, de esta manera tendrias 2 runas. (En la imagen de ejemplo QoP esta bajo el efecto de 2 runas -Haste and Regeneration rune-.)

2. Tus ilusiones tambien obtendrán DD siempre y cuando se encuentren en un AoE de 500 cerca al heroe, antes que este coja la runa DD.

3. Si tienes la Runa Regen y usas tu curacion de botella, la runa continuará su efecto pero desaparece su icono y se reemplaza por el de la botella.
4. El DD si funka con el ultimate del Sven, aqui lo podemos ver.

5. El meepo adquiere doble damage para todos sus clones que esten junto a él (solamnete para el DD no para otra runa).
6. Cuando tienes invi en la Bot y necestas curarte vida para hacer una emboscada. Solo puedes usar la bot una sola ves Primero Invi y en el lapso de 2.5 segundos usar Bot para curarte, si usas la Bot despues de ese lapso de tiempo volveras a ser visible. Ah y algo que me parece curioso y que deberian saber, Si le das Repel a un aliado con runa, su runa se Desvanece le puedes dar Repel a un enemigo que tiene Haste, y asi puedes salvarte de algo complicado.