15 de diciembre de 2013

Runas

DEFINICIÓN:Runas son potencionadores que se atribuyen al héroe que la adquiera, un poder o atributo sobrenormal.
  
Runas DotA
Una runa se genera cada 2 minutos en el mapa (me refiero a que aparece en los minutos pares, es decir, 2:00 , 4:00, 6:00 , etc ), a partir de la 2:00 de iniciado el juego, en uno de los dos puntos de nacimiento de la runa (se encuentra en el río, una en la parte superior del río (Runa del Norte) y el otro en la parte baja del río (Rune del Sur). Sin embargo, sólo puede haber una runa a la vez por tanto aparece aleatoria mente en uno de los lugares mencionados . La runa existentes deben ser recogidos, embotelladas o destruidas por lo menos 1 segundo antes del próximo nacimiento de la siguiente runa . Por ejemplo, si una runa es captada a los 3:59, es decir un segundo antes que de parezca la siguiente runa (independientemente de si aparece en el lado norte o sur), si tienes suerte y aparece ahí mismo tendrías 2 runas.Tu propia presencia,un totem observador o un creeps aliado cerca del lugar de nacimiento de las runas no afectan su aparición.
Una excepción a los 2 minutos de aparición de runa es en el modo de único jugador en el modo de ensayo (solo), donde el jugador puede forzar una runa para nacer o generarse, utilizando el comando -powerup en cualquier momento. Otra excepción es el gamemode -np (no powerups), que desactiva completamente la aparición de runas.  En el gráfico de la arriba podemos ver la ubicacion de las runas en el mapa. esto es al Nor-Oeste y al Sur-Este.

-Ubicación al Nor-Oeste



-Ubicación al Sur-Este



3. HAY 5 TIPOS 
DIFERENTES DE RUNAS:

Double Damage runeDoble Daño:
Suma 100% al ataque(daño) del heroe que lo use,el doble daño se basa en la suma de Daños Base + atributo no de Daño netos como el de Mitril Hammer, BattleFury, etc. Dura 45 segundos. En el siguiente grafico pone dos ver el aumento de daño en un heroe al coger el DD.


Double Damage rune

Haste runeHaste:
Aumenta en el héroe la velocidad de movimiento (ms) al maximo, esto es de 522 durante 60 segundos. Muy bueno para emboscar a un enemigo mas debil o lento, a mi opinion exelente para los tankes.



Haste rune


Illusion runeIlusión:
Crea 2 ilusiones del héroe que con el 35% de daño del héroe y recibe un 300% los daños que le hagan. Dura 75 segundos. Esta runa es perfecta para despistar al enemigo o seducirlo para que use algún skill, lo que debes hacer es engañarlo y mandar la ilusión tentándolo a que te maten y con poca vida escapar, nunca falta alguien que por matar usa un ultimate y pierde su skill en vano.

Illusion rune


Invisibility runeInvisibilidad:
Hace que el héroe se vuelva invisible hasta que realice un ataque u otra acción(puedes usar items de regeneración, o consumir otra runa y te mantendrás invisible). Dura 45 segundos. Excelente para tender trampas a los enemigos, muy eficiente para emboscadas de equipo

Invisibility rune

Regeneration runeRegeneración:
Regenera hasta 3000 HP y 2000 de maná en 45 segundos (es decir, 66,7 CV / seg y 44,4 mana / seg). La runa es disipada si el héroe está dañado o si llega a llenar full los puntos de Hp y Mp del heroe. Por lo general si estas herido nunca es malo darte una vuelitita por las runas, podrias tener suerte y encontrar la regeneracion; cuando estes regenerandote puedes usas skills de corto cooldown pues recuperas tu mana en segundos. 


Regeneration rune


4. EMBOTELLAMIENTO DE UNA RUNA:

Las Runas pueden almacenarse en la botella durante un máximo de dos minutos, tras lo cual la runa es activada automáticamente. Si el héroe está muerto cuando los dos minutos de duración se han cumplido, el temporizador se extenderá por dos minutos más, y así sucesivamente.



Embotellamieto de una Runa


Una botella no podra cumplir su accion común de regeneracion si contine una runa, primero debe ser usada la runa, solo despues se puede usar la botella Una excepción es-id modo, cuando un heroe es asesinado teniendo una botella con runa, el temporizador sera ampliado a los 2 minutos depues de ser cogida la botella.

5. OTROS DATOS:

1. Si por ejemplo embotellas una runa en el minuto 3:45 y encuentras otra runa en el minuto 4:00 puedes activar la que tienes en tu botella y coger la otra, de esta manera tendrias 2 runas. (En la imagen de ejemplo QoP esta bajo el efecto de 2 runas -Haste and Regeneration rune-.)




2 runas

2. Tus ilusiones tambien obtendrán DD siempre y cuando se encuentren en un AoE de 500 cerca al heroe, antes que este coja la runa DD.

Imagen

3. Si tienes la Runa Regen y usas tu curacion de botella, la runa continuará su efecto pero desaparece su icono y se reemplaza por el de la botella.
4. El DD si funka con el ultimate del Sven, aqui lo podemos ver.

Sven con runa doble daño

5. El meepo adquiere doble damage para todos sus clones que esten junto a él (solamnete para el DD no para otra runa).
6. Cuando tienes invi en la Bot y necestas curarte vida para hacer una emboscada. Solo puedes usar la bot una sola ves Primero Invi y en el lapso de 2.5 segundos usar Bot para curarte, si usas la Bot despues de ese lapso de tiempo volveras a ser visible. Ah y algo que me parece curioso y que deberian saber, Si le das Repel a un aliado con runa, su runa se Desvanece le puedes dar Repel a un enemigo que tiene Haste, y asi puedes salvarte de algo complicado.

Jugabilidad Dota 2

Dota 2 combina elementos de estrategia en tiempo real con perspectiva "en tercera persona", incorporando a todo ello un sistema de nivelación y jugabilidad de diversos juegos de rol como Diablo. Los jugadores asumen el papel de una unidad clasificado como un "héroe", que puede subir de nivel hasta un máximo de 25. La configuración básica de Dota 2 consiste en dos equipos de distinta forma, cada una cuenta con una fortaleza de defensa conocida como "ancestro", situadas en los extremos opuestos de un mapa equilibrado de manera uniforme. Entre ellas hay varias regiones de conexión identificado como "caminos", que son atravesados por unidades enemigas, al tiempo que luchan contra poderosas torres defensivas a lo largo del camino. Los jugadores se dividen entre dos equipos, cada uno con cinco jugadores, para competir como los principales defensores de cada Fortaleza de los Ancestros. El objetivo general de cada juego, es la destrucción del "ancestro" enemigo, lo que supone la derrota del equipo oponente​.
Las torres y las defensas de la fortaleza son invulnerables a los ataques, siempre y cuando las torres​ más distan​tes sigan​ en pie. Periódicamente, las fortalezas gener​arán grupos de unidades de infantería​ más​ débil​es llama​dos "​creeps". Los creeps se desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a una unidad enemiga o estructura, a la que atacarán automáticamente.
Al derrotar una fuerza enemiga, se consigue una cantidad de oro que se distribuye entre el equipo ofensivo, siendo la mayor parte del oro para el jugador (héroe) que dio el golpe final. Aparte de oro, los jugadores también ganan experiencia, que se acumula para subir de nivel. La mayor proporción de oro y experiencia proviene de la destrucción de fuerzas superiores en prioridad, como los héroes enemigos y las torres.


Héroes

Los héroes son el elemento esencial de Dota , ya que el transcurso del juego depende de su intervención. Los jugadores se dividen en dos equipos de 5, y se puede seleccionar un héroe de un comité de selección. Todos los héroes tienen diferentes estilos de juego que se derivan de habilidades únicas y combinaciones de atributos. En el transcurso del juego, los héroes acumularán experiencia. Una vez que el héroe tiene la suficiente experiencia, van a subir de nivel, haciéndolos más poderoso que antes y que les permite entrenar nuevas habilidades. La mayoría de los héroes tienen un papel distinto que define cómo pueden afectar el campo de batalla, aunque muchos héroes pueden realizar dos o más de estas funciones. 
Lista de los Héroes


Héroes de fuerza:


Los héroes de fuerza son guerreros duros y pueden soportar más daño que otros héroes. Debido a su alta resistencia, estos héroes tienen mayor salud y pueden regenerarse rápidamente, teniéndolos en la pelea y haciendo daño. Los héroes de fuerza puede adaptarse a una variedad de papeles, y casi siempre son los héroes de cuerpo a cuerpo. Los héroes de fuerza son los siguientes:

  1. Earthshaker
  2. Axe
  3. Sven
  4. Pudge
  5. Tiny
  6. Sand King
  7. Kunkka
  8. Slardar
  9. Beastmaster
  10. Tidehunter
  11. Dragon Knight
  12. Wraith King
  13. Clockwerk
  14. Lifestealer
  15. Omniknight
  16. Night Stalker
  17. Huskar
  18. Doom
  19. Alchemist
  20. Spirit Breaker
  21. Brewmaster
  22. Lycan
  23. Treant Protector
  24. Chaos Knight
  25. Io
  26. Undying
  27. Centaur Warrunner
  28. Magnus
  29. Timbersaw
  30. Abaddon
  31. Bristleback
  32. Tusk
  33. Elder Titan
  34. Earth Spirit



Héroes de agilidad:


Los héroes de agilidad son de finura y diestros, maestros de armas y técnicas de combate. Estos héroes tienen alta velocidad de ataque y armadura, y se centran en el uso de sus ataques regulares y cualquier elemento que tienen, pero pueden recurrir a sus habilidades en un apuro. Los héroes agilidad a menudo se reproducen como "carry" y "gank", debido a lo bien que escalan. Los héroes de agilidad son los siguientes:
  1. Anti-Mage
  2. Bloodseeker
  3. Drow Ranger
  4. Shadow Fiend
  5. Juggernaut
  6. Razor
  7. Mirana
  8. Venomancer
  9. Morphling
  10. Faceless Void
  11. Phantom Lancer
  12. Phantom Assassin
  13. Vengeful Spirit
  14. Viper
  15. Riki
  16. Clinkz
  17. Sniper
  18. Broodmother
  19. Templar Assassin
  20. Weaver
  21. Luna
  22. Spectre
  23. Bounty Hunter
  24. Meepo
  25. Ursa
  26. Nyx Assassin
  27. Gyrocopter
  28. Slark
  29. Lone Druid
  30. Medusa
  31. Naga Siren
  32. Troll Warlord
  33. Ember Spirit

Héroes de Inteligencia:

Los héroes de inteligencia son maestros de hechizos y habilidades. Ellos tienden a tener grandes cantidades de mana(Mana: sustancia que permite realizar los poderes), y mucho mayor regeneración de maná que otros héroes. Debido a esto, a menudo dependen de sus habilidades para ayudar a los aliados y perjudicar a los enemigos, en lugar de los ataques físicos. La mayoría de los héroes de inteligencia son frágiles. Los héroes de inteligencia se juegan a menudo para funciones de apoyo, "gank" y "empujadores". La mayoría de los héroes de inteligencia atacan de distancia. Los héroes de inteligencia son los siguientes:
  1. Crystal Maiden
  2. Bane
  3. Puck
  4. Lich
  5. Storm Spirit
  6. Lion
  7. Windranger
  8. Witch Doctor
  9. Zeus
  10. Enigma
  11. Lina
  12. Necrophos
  13. Shadow Shaman
  14. Warlock
  15. Enchantress
  16. Queen of Pain
  17. Nature's Prophet
  18. Death Prophet
  19. Tinker
  20. Pugna
  21. Jakiro
  22. Dazzle
  23. Chen
  24. Leshrac
  25. Silencer
  26. Dark Seer
  27. Ogre Magi
  28. Batrider
  29. Rubick
  30. Ancient Apparition
  31. Disruptor
  32. Invoker
  33. Keeper of the Light
  34. Outworld Devourer
  35. Skywrath Mage
  36. Shadow Demon
  37. Visage



Dota 2

Dota 2 es un videojuego RTS desarrollado por Valve Corporation. El juego está basado en el mapa personalizado Defense of the Ancients, elaborado por la comunidad de jugadores de Warcraft III: The Frozen Throne. El título fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, en un artículo en el sitio web Game Informer.


Jugabilidad Dota 1


En una partida de Defense of the Ancients siempre hay dos equipos de jugadores: los Centinelas (The Sentinel) y el Azote (The Scourge). El equipo de los Centinelas tiene su punto de inicio en la esquina inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el suyo en la esquina superior derecha. Cada base es defendida por estructuras llamadas "torres", y por oleadas de unidades que recorren tres caminos que unen las dos bases: una central, y dos laterales. En el fondo de cada base se encuentra el «Ancient» de cada equipo, un edificio que debe ser destruido para ganar la partida.

Cada jugador controla a un héroe, que es una poderosa unidad con habilidades únicas y que se escoge según su característica principal (Inteligencia, Agilidad, Fuerza). En Allstars existe una gran cantidad de héroes diferentes (112 en la versión 6.78), cada uno con distintas habilidades y ventajas tácticas sobre los demás. El juego requiere mucho trabajo en equipo; es difícil que un solo jugador lleve a su equipo a la victoria por sí solo.13 El juego permite partidas con equipos de hasta 5 personas (aunque algunas versiones modificadas del mapa extienden este límite a 6)

Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un héroe, no se requiere que el jugador se enfoque en la construcción de una base, como ocurre en la mayoría de juegos de estrategia tradicionales.Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene puntos de experiencia. Al acumular suficiente experiencia, el héroe gana un nivel, lo cual lo hace más fuerte y resistente, y le permite mejorar sus habilidades especiales. Además de obtener experiencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar enemigos: oro.Los jugadores pueden usar su oro disponible para adquirir objetos que fortalezcan a su héroe y le otorguen habilidades adicionales. Algunos de estos objetos pueden ser combinados con otros para formar artefactos más poderosos. La compra y el manejo de los objetos es parte fundamental de una partida de Dota.
Dota Allstars posee una gran variedad de modos de juego, que pueden ser seleccionados al inicio del partido. Dichos modos modifican diversos factores del juego, tales como la dificultad de la partida, la selección de héroes al azar, entre otros.


14 de diciembre de 2013

Historia sobre Warcraft III


Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos Warcraft, desarrollada por Blizzard Entertainment. Al igual que su antecesor, Warcraft II: Tides of Darkness, incluye un editor de mapas gratuito, que permite a los jugadores crear y modificar escenarios personalizados que pueden ser utilizados en modos de un jugador y multijugador. Los mapas resultantes deben cargarse desde el juego, y pueden consistir en sencillos escenarios de batalla para jugarse en una partida normal de Warcraft, o juegos alternativos totalmente nuevos, con nuevos objetivos, unidades, objetos y eventos;Defense of the Ancients es de este último tipo.
El mapa original de Dota fue creado por un jugador y creador de mapas conocido como «Eul» mediante el editor de mapas World Editor incluído en el juego. Tras el lanzamiento de la expansiónThe Frozen Throne, que añadió nuevas características al editor de mapas, Eul no actualizó el escenario,por lo que fueron otros autores quienes se encargaron de realizar dicha actualización, y actualizar posteriormente el juego.

Numerosas variantes del juego se han realizado basadas en el mapa original, pero Dota Allstars, realizada por Steve Feak (bajo el alias «Guinsoo») es la versión que volvió popular el juego. A partir de la versión 6.x, otro autor con el nombre de «IceFrog» se puso a cargo del desarrollo del escenario, corrigiendo errores y añadiendo o actualizando características del juego. Cada versión nueva se acompaña de un registro de cambios.
El juego tiene un fuerte apoyo comunitario, mantenido mediante foros oficiales. Allí, los usuarios pueden comentar ideas para nuevos héroes u objetos, e indicar sugerencias de cambios a los ya existentes. El mapa puede obtenerse de forma gratuita en diversos sitios de descarga, y en Battle.net mediante transferencia directa al iniciar una partida. Al igual que cualquier escenario creado con el editor de mapas de Warcraft III, la distribución de Dota no puede realizarse con fines comerciales de ningún tipo.



Defense of the Ancients

Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como Dota) es un escenario personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor del Mundo de Warcraft III y basado en el escenario de StarCraft "Aeon of Strife". El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en español: ancestro) del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan poderosas unidades conocidas como "héroes", que son ayudadas por unidades controladas por inteligencia artificial llamadas "creeps". Como en un juego de rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y elementos útiles durante la misión.